#include "dan.h"


Dan::Dan()
{

}

Dan::~Dan()
{

}

void Dan::visitCPU(CPU *cpu)
{
    cout<<"Dan::visitCPU,"<<cpu->getName()<<endl;
}

void Dan::visitVedioCard(VedioCard *card)
{
    cout<<"Dan::visitVedioCard,"<<card->getName()<<endl;
}

void Dan::visitMainBoard(MainBoard *board)
{
    cout<<"Dan::visitMainBoard,"<<board->getName()<<endl;
}

void Dan::visitGPU(GPU *gpu)
{
    cout<<"Dan::visitGPU,"<<gpu->getName()<<endl;
}
